JavaFX의 setOnAction 메소드

MD Aminul Islam 2024년2월15일
JavaFX의 setOnAction 메소드

작업을 생성하지 않으면 사용자 인터페이스는 아무것도 아닙니다. 작업은 사용자가 시스템에 특정 작업을 수행하도록 명령할 때 시작되는 시스템 프로세스입니다.

JavaFX에서는 setOnAction() 메서드를 사용하여 작업을 추가할 수 있습니다.

이 기사에서는 UI 구성 요소에 대한 작업을 만드는 방법을 살펴봅니다. 또한 주제를 더 쉽게 이해할 수 있도록 설명과 함께 예를 볼 것입니다.

JavaFX에서 setOnAction 메서드 사용

아래 예제에서는 레이블버튼이라는 두 가지 기본 UI 구성 요소로 간단한 UI를 만들었습니다. 예제의 코드는 다음과 같습니다.

// Importing necessary packages
import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.HBox;
import javafx.stage.Stage;

public class FXsetAction extends Application {
  Button Btn; // Decleares a button
  Label lbl; // Decleares a lebel
  Scene scene; // Decleares a scent
  HBox _hbox; // Decleares a Hbox

  public void start(Stage PrimaryStage) throws Exception {
    PrimaryStage.setTitle("JavaFX setOnAction"); // Set the application title
    lbl = new Label("Button not clicked"); // Create a label with default text "No click found"
    Btn = new Button("Click"); // Create a button with label "Click"

    Btn.setOnAction(value -> { // Button action handler function
      lbl.setText("Button Clicked!!!"); // When the button clicked, it will change the lable default
                                        // text from "No click found" to "Clicked!!!".
    });

    _hbox = new HBox(Btn, lbl); // Create a HBox

    scene = new Scene(_hbox, 400, 300); // Create a scene with HBox and necessary height and weight
    PrimaryStage.setScene(scene); // Set scene
    PrimaryStage.show(); // Visualize the application
  }

  public static void main(String[] args) {
    Application.launch(args); // Launch the application
  }
}

우리는 이미 각 줄의 목적에 대해 코드에 주석을 달았습니다. 이제 코드가 어떻게 작동하는지 설명하겠습니다.

lbl = new Label ("Button not clicked"); 줄에 의해 Button not clicked라는 기본 텍스트로 코드에 레이블을 만들었습니다. 이 레이블의 목적은 사용자에게 키를 눌렀다는 메시지를 표시하는 것입니다.

그런 다음 간단한 키 누르기 이벤트를 만들었습니다. 사용자가 키보드에서 키를 누를 때 실행되는 작업으로 레이블 기본 텍스트를 변경하고 Button Clicked!!!로 설정했습니다.

따라서 이를 위해 코드는 lbl.setText("Button Clicked!!!"); 작업을 추가합니다.

이제 성공적인 컴파일 후 코드를 실행하면 JavaFX setOnAction이라는 제목의 창이 열리고 키보드에서 키를 누르면 아래와 같은 출력이 표시됩니다.

출력:

setOnAction JavaFX 출력

IDE가 라이브러리 및 패키지의 자동 포함을 지원하지 않는 경우 컴파일하기 전에 이러한 필수 라이브러리 및 패키지를 수동으로 포함해야 할 수 있습니다.

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Aminul Is an Expert Technical Writer and Full-Stack Developer. He has hands-on working experience on numerous Developer Platforms and SAAS startups. He is highly skilled in numerous Programming languages and Frameworks. He can write professional technical articles like Reviews, Programming, Documentation, SOP, User manual, Whitepaper, etc.

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