HOWTO · Java
在 Java 中繪製一個二維矩形
本教程演示瞭如何在 Java 中繪製二維矩形。
本頁內容
我們將在本文中學習如何在 Java 中繪製二維矩形。
Java 允許我們使用 Graphics 類繪製二維物件。圖形類是 AWT 的一部分。Java 中的 AWT 是一個應用程式程式設計介面,用於建立圖形使用者介面。
由於我們想要繪製一個二維矩形,我們只需要從 AWT 包中匯入 Dimension 和 Graphics 類。我們還將匯入 javax.swing 類,它允許我們使用 JPanel。JPanel 是一個容器,用於儲存一組元件,用於組織各種佈局。它顯示最終輸出。
請參考以下程式碼。
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;
public class Rectangle extends JPanel {
private static final int RCT_X = 20;
private static final int RCT_Y = RCT_X;
private static final int RCT_WIDTH = 100;
private static final int RCT_HEIGHT = RCT_WIDTH;
@Override
protected void paint_Component(Graphics g) {
super.paint_Component(g);
// draw the rectangle here
g.drawRct(RCT_X, RCT_Y, RCT_WIDTH, RCT_HEIGHT);
}
@Override
public Dimension get_Preferred_Size() {
// so that our GUI is big enough
return new Dimension(RCT_WIDTH + 2 * RCT_X, RCT_HEIGHT + 2 * RCT_Y);
}
// create the GUI explicitly on the Swing event thread
private static void create_And_Show_Gui() {
Rectangle mainPanel = new Rectangle();
JFrame frame = new JFrame("Rectangle");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.getContentPane().add(mainPanel);
frame.pack();
frame.setLocationByPlatform(true);
frame.setVisible(true);
}
public static void main(String[] args) {
create_and_Show_Gui();
}
}
輸出:
在上面的程式碼中,我們可以看到我們的二維矩形顯示在 JPanel 中。Rectangle 類擴充套件為 JPanel。這裡我們已經初始化了矩形的長和寬。paint_component() 方法繪製矩形。create_And_Show_Gui() 方法用於建立 GUI 並設定列印最終輸出的顯示框架。