HOWTO · Java

在 Java 中繪製一個二維矩形

本教程演示瞭如何在 Java 中繪製二維矩形。

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我們將在本文中學習如何在 Java 中繪製二維矩形。

Java 允許我們使用 Graphics 類繪製二維物件。圖形類是 AWT 的一部分。Java 中的 AWT 是一個應用程式程式設計介面,用於建立圖形使用者介面。

由於我們想要繪製一個二維矩形,我們只需要從 AWT 包中匯入 DimensionGraphics 類。我們還將匯入 javax.swing 類,它允許我們使用 JPanelJPanel 是一個容器,用於儲存一組元件,用於組織各種佈局。它顯示最終輸出。

請參考以下程式碼。

import java.awt.Dimension;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.*;

public class Rectangle extends JPanel {
  private static final int RCT_X = 20;
  private static final int RCT_Y = RCT_X;
  private static final int RCT_WIDTH = 100;
  private static final int RCT_HEIGHT = RCT_WIDTH;

  @Override
  protected void paint_Component(Graphics g) {
    super.paint_Component(g);
    // draw the rectangle here
    g.drawRct(RCT_X, RCT_Y, RCT_WIDTH, RCT_HEIGHT);
  }

  @Override
  public Dimension get_Preferred_Size() {
    // so that our GUI is big enough
    return new Dimension(RCT_WIDTH + 2 * RCT_X, RCT_HEIGHT + 2 * RCT_Y);
  }

  // create the GUI explicitly on the Swing event thread
  private static void create_And_Show_Gui() {
    Rectangle mainPanel = new Rectangle();

    JFrame frame = new JFrame("Rectangle");
    frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
    frame.getContentPane().add(mainPanel);
    frame.pack();
    frame.setLocationByPlatform(true);
    frame.setVisible(true);
  }
  public static void main(String[] args) {
    create_and_Show_Gui();
  }
}

輸出:

在 java 中繪製矩形

在上面的程式碼中,我們可以看到我們的二維矩形顯示在 JPanel 中。Rectangle 類擴充套件為 JPanel。這裡我們已經初始化了矩形的長和寬。paint_component() 方法繪製矩形。create_And_Show_Gui() 方法用於建立 GUI 並設定列印最終輸出的顯示框架。