C 言語の gettimeofday 関数を使用する

胡金庫 2023年10月12日
  1. C 言語でコードブロック内の経過時間を計算するために gettimeofday 関数を使用する
  2. 関数 clock_gettime を用いて C 言語のコードブロック内の経過時間を計算する
C 言語の gettimeofday 関数を使用する

この記事では、C 言語の gettimeofday 関数を使ってコードブロック内の経過時間を計算する方法をいくつか説明します。

C 言語でコードブロック内の経過時間を計算するために gettimeofday 関数を使用する

関数 gettimeofday は POSIX に準拠した関数であり、マイクロ秒単位の精度で現在の時刻を取得します。この関数は 2つの引数をとり、1つは struct timeval 型のもので、もう 1つは struct timezone 型のものです。しかし、timezone 構造体は減価償却されているので、代わりに NULL を渡すべきです。一方、timeval 構造体にはエポックからの経過秒数とマイクロ秒数を表す tv_sectv_usec の 2つのメンバがあります。以下のサンプルコードは、単一の関数の実行時間を計測する方法を示しています - loopFunc

一般的に、測定すべきコードブロックを、ブロックの前と後の 2 回の gettimeofday の呼び出しで囲む必要があります。2 回目の gettimeofday の呼び出しが成功したら、カスタム定義の関数 time_diff を使って時間差を計算することができます。これは両方の timeval 構造体の値を受け取り、その差を秒に変換します。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <time.h>

#define NUM 1000000
#define NUM2 10000000

float time_diff(struct timeval *start, struct timeval *end) {
  return (end->tv_sec - start->tv_sec) + 1e-6 * (end->tv_usec - start->tv_usec);
}

void loopFunc(size_t num) {
  int tmp = 0;
  for (int i = 0; i < num; ++i) {
    tmp += 1;
  }
}

int main() {
  struct timeval start;
  struct timeval end;

  gettimeofday(&start, NULL);
  loopFunc(NUM);
  gettimeofday(&end, NULL);

  printf("loopFunc(%d)  time spent: %0.8f sec\n", NUM, time_diff(&start, &end));

  gettimeofday(&start, NULL);
  loopFunc(NUM2);
  gettimeofday(&end, NULL);

  printf("loopFunc(%d) time spent: %0.8f sec\n", NUM2, time_diff(&start, &end));

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

出力:

loopFunc(1000000)  time spent: 0.00221000 sec
loopFunc(10000000) time spent: 0.02184500 sec

関数 clock_gettime を用いて C 言語のコードブロック内の経過時間を計算する

代わりに、gettimeofday 関数はすでに廃止されているので、代わりに clock_gettime 関数を利用することをお勧めします。後者の関数は、最初のパラメータに指定した異なるクロックからタイミングデータを取得することができます。共通のクロックの種類は、いわゆるウォールクロックの時間を計測するシステム全体のクロックで、マクロ CLOCK_REALTIME で識別されます。タイミング値は timespec 構造体に格納され、エポックから渡された秒数とナノ秒を表す 2つのメンバで構成されます。呼び出し元は timespec オブジェクトを事前に宣言し、そのアドレスを clock_gettime 関数に渡すことに注意してください。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <sys/time.h>
#include <time.h>

#define NUM 1000000
#define NUM2 10000000

float time_diff2(struct timespec *start, struct timespec *end) {
  return (end->tv_sec - start->tv_sec) + 1e-9 * (end->tv_nsec - start->tv_nsec);
}

void loopFunc(size_t num) {
  int tmp = 0;
  for (int i = 0; i < num; ++i) {
    tmp += 1;
  }
}

int main() {
  struct timespec start2;
  struct timespec end2;

  clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start2);
  loopFunc(NUM);
  clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &end2);

  printf("loopFunc(%d)  time spent: %0.8f sec\n", NUM,
         time_diff2(&start2, &end2));

  clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &start2);
  loopFunc(NUM2);
  clock_gettime(CLOCK_REALTIME, &end2);

  printf("loopFunc(%d) time spent: %0.8f sec\n", NUM2,
         time_diff2(&start2, &end2));

  exit(EXIT_SUCCESS);
}

出力:

loopFunc(1000000)  time spent: 0.00221000 sec
loopFunc(10000000) time spent: 0.02184500 sec
著者: 胡金庫
胡金庫 avatar 胡金庫 avatar

DelftStack.comの創設者です。Jinku はロボティクスと自動車産業で8年以上働いています。自動テスト、リモートサーバーからのデータ収集、耐久テストからのレポート作成が必要となったとき、彼はコーディングスキルを磨きました。彼は電気/電子工学のバックグラウンドを持っていますが、組み込みエレクトロニクス、組み込みプログラミング、フロントエンド/バックエンドプログラミングへの関心を広げています。

LinkedIn Facebook

関連記事 - C Time