Accéder aux fonctions des membres depuis un pointeur jusqu'à un vecteur en C++

  1. Utiliser la notation -> pour accéder aux fonctions membres d’un pointeur vers un vecteur
  2. Utiliser la notation (*)vector.member pour accéder aux fonctions membres à partir d’un pointeur vers un vecteur

Cet article explique plusieurs méthodes pour accéder aux fonctions membres à partir d’un pointeur vers un vecteur en C++.

Utiliser la notation -> pour accéder aux fonctions membres d’un pointeur vers un vecteur

Les fonctions membres du vector peuvent être appelées à partir du pointeur vers le vecteur avec l’opérateur ->. Dans ce cas, nous passons le pointeur vers le vecteur à une fonction différente. Comme les fonctions membres, tout membre de données de la struct/class doit être accessible en utilisant la notation ->. Notez que, lorsque l’on passe le pointeur vers l’objet à la fonction différente, l’adresse de l’opérateur (&) doit être utilisée avant la variable.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::string;
using std::vector;

template<typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec)
{
    for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
        cout << vec->at(i) << "; ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    vector<string> str_vec = {"bit", "nibble",
                              "byte", "char",
                              "int", "long",
                              "long long", "float",
                              "double", "long double"};

    printVectorElements(&str_vec);

    return EXIT_SUCCESS;
}

Production :

bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;

Utiliser la notation (*)vector.member pour accéder aux fonctions membres à partir d’un pointeur vers un vecteur

L’accès à la valeur pointée par le pointeur se fait par une opération de déréférencement, qui peut remplacer fonctionnellement l’opérateur -> et améliorer la lisibilité. L’expression (*vec).at(i) peut essentiellement faire la même opération d’accès au membre. Notez que nous utilisons le modèle de fonction qui peut imprimer un vecteur avec des éléments de type générique.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::string;
using std::vector;

template<typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec)
{
    for (auto i = 0; i < (*vec).size(); ++i) {
        cout << (*vec).at(i) << "; ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    vector<string> str_vec = {"bit", "nibble",
                              "byte", "char",
                              "int", "long",
                              "long long", "float",
                              "double", "long double"};

    printVectorElements(&str_vec);

    return EXIT_SUCCESS;
}

Production :

bit; nibble; byte; char; int; long; long long; float; double; long double;

Alternativement, supposons que le pointeur vers le vector est alloué en utilisant l’appel de fonction new, et que la variable n’est pas passée à la fonction différente. Dans ce cas, on peut choisir n’importe laquelle des notations ci-dessus. Dans l’exemple suivant, nous démontrons l’itération de l’élément vectoriel et l’opération de sortie en utilisant l’opérateur ->.

#include <iostream>
#include <vector>

using std::cout; using std::cin;
using std::endl; using std::string;
using std::vector;

template<typename T>
void printVectorElements(vector<T> *vec)
{
    for (auto i = 0; i < vec->size(); ++i) {
        cout << vec->at(i) << "; ";
    }
    cout << endl;
}

int main() {
    auto *i_vec = new vector<int>(10);
    printVectorElements(i_vec);
    for (int i = 0; i < 10; ++i) {
        i_vec->at(i) = i + 1;
        cout << i_vec->at(i) << "; ";
    }
    cout << endl;

    return EXIT_SUCCESS;
}

Production (si l’entrée est +) :

0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0;
1; 2; 3; 4; 5; 6; 7; 8; 9; 10;

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