JavaScript 中的猜数字游戏

Abid Ullah 2024年2月15日
JavaScript 中的猜数字游戏

我们使用 JavaScript 来制作我们在不同浏览器中玩的游戏。猜数字游戏是我们使用 JavaScript 创建的游戏之一。

在猜数字游戏中,用户必须在给定的数字范围内猜出正确的数字。用户通过猜测给定范围内的正确数字来赢得游戏的次数有限。

如果他没有猜出正确的数字,他就输掉了比赛。

本文将演示如何在 JavaScript 中创建一个随机数猜谜游戏。

使用 JavaScript 创建一个随机数猜谜游戏

在下面的例子中,我们编写了一个程序来实现一个简单的猜数字游戏。计算机在游戏中生成一个随机数,用户有十次猜出秘密数字的机会。

在每次猜测时,程序都会通知用户他们的猜测是太高、太低还是正确。当用户猜对或猜对了 10 次时,游戏结束,程序将不再接受猜测。

让我们一步一步理解下面的代码。

正如我们在代码中看到的,首先,我们创建了一个 HTML 页面,在页面代码中,我们添加了 JavaScript。在脚本中,我们首先创建不同的变量。

我们在脚本中创建一个 randomNumber 变量并分配一个值 1-15。这意味着计算机将生成 1-15 之间的正确随机数。

所以用户必须猜测 1-15 之间的数字,他只有十次机会得到正确的随机值。

我们在下面的代码中创建了一个 checkGuess() 函数。然后,我们在这个函数中使用了 if-else 条件。

当用户输入数字时,该函数调用并检查输入的值是否太低、太高或正确。如果用户输入的数字小于正确的随机数,则会显示一条消息,提示 Last guess was too low

如果用户输入的数字大于正确的随机数,则会显示一条消息,提示 Last guess was too high。这有助于用户猜测随机数。

如果用户输入的数字等于随机数,那么游戏将结束,并显示一条消息,上面写着 Congratulations! You got it right

如果用户在十次机会中无法猜出随机数,则游戏结束。将显示一条消息 GAME OVER

这就是我们如何使用 JavaScript 程序创建随机数猜谜游戏的方法。

示例代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
        <meta charset="utf-8">
        <title>Number guessing game</title>
        <style>
            html {
                font-family: sans-serif;
            }
            body {
                width: 50%;
                max-width: 800px;
                min-width: 480px;
                margin: 0 auto;
            }
            .lastResult {
                color: white;
                padding: 3px;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
        <h1>Number guessing game</h1>
        <p>We selected a random number between 1 and 15. Can you guess it in the 10 chances that you got? We will let you know if your guess was too high or too low.</p>
        <div class="form">
            <label for="guessField">Enter your guess</label><input type="text" id="guessField" class="guessField">
            <input type="submit" value="Submit guess" class="guessSubmit">
        </div>
        <div class="resultParas">
            <p class="guesses"></p>
            <p class="lastResult"></p>
            <p class="lowOrHi"></p>
        </div>
        <script>
            let randomNumber = Math.floor(Math.random() * 15) + 1;
            const guesses = document.querySelector('.guesses');
            const lastResult = document.querySelector('.lastResult');
            const lowOrHi = document.querySelector('.lowOrHi');
            const guessSubmit = document.querySelector('.guessSubmit');
            const guessField = document.querySelector('.guessField');
            let guessCount = 1;
            let resetButton;
            function checkGuess() {
                const userGuess = Number(guessField.value);
                if (guessCount === 1) {
                    guesses.textContent = 'Previous guesses: ';
                }
                guesses.textContent += userGuess + ' ';
                if (userGuess === randomNumber) {
                    lastResult.textContent = 'Congratulations! You guessed it right!';
                    lastResult.style.backgroundColor = 'green';
                    lowOrHi.textContent = '';
                    setGameOver();
                } else if (guessCount === 10) {
                    lastResult.textContent = '!!!GAME OVER!!!';
                    lowOrHi.textContent = '';
                    setGameOver();
                } else {
                    lastResult.textContent = 'Wrong!';
                    lastResult.style.backgroundColor = 'red';
                    if(userGuess < randomNumber) {
                    lowOrHi.textContent = 'Last guess was too low!' ;
                    } else if(userGuess > randomNumber) {
                        lowOrHi.textContent = 'Last guess was too high!';
                    }
                }
                guessCount++;
                guessField.value = '';
                guessField.focus();
            }
            guessSubmit.addEventListener('click', checkGuess);
            function setGameOver() {
                guessField.disabled = true;
                guessSubmit.disabled = true;
                resetButton = document.createElement('button');
                resetButton.textContent = 'Start new game';
                document.body.appendChild(resetButton);
                resetButton.addEventListener('click', resetGame);
            }
            function resetGame() {
                guessCount = 1;
                const resetParas = document.querySelectorAll('.resultParas p');
                for (const resetPara of resetParas) {
                    resetPara.textContent = '';
                }
                resetButton.parentNode.removeChild(resetButton);
                guessField.disabled = false;
                guessSubmit.disabled = false;
                guessField.value = '';
                guessField.focus();
                lastResult.style.backgroundColor = 'white';
                randomNumber = Math.floor(Math.random() * 15) + 1;
            }
        </script>
    </body>
</html>

输出:

用户输入正确随机数后的结果

作者: Abid Ullah
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My name is Abid Ullah, and I am a software engineer. I love writing articles on programming, and my favorite topics are Python, PHP, JavaScript, and Linux. I tend to provide solutions to people in programming problems through my articles. I believe that I can bring a lot to you with my skills, experience, and qualification in technical writing.

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