HOWTO · C++

C++ 中的自定义异常

关于在 C++ 中实现自定义异常类的编程教程。

这个简短的编程教程是关于在 C++ 中实现自定义异常类和在 C++ 中实现用户定义的异常类的基本规则。

C++ 中的异常处理

在 C++ 中,异常处理是一种处理运行时问题的方法。我们处理异常,因此即使发生运行时问题,也可以维持应用程序的正常流程。

在 C++ 中,异常是在运行过程中抛出的一个对象,会干扰程序的正常执行。

std::exception 类是所有异常的根源。如果我们不处理任何异常,应用程序将打印一条错误消息并终止。

异常允许控制从一个程序区域传递到另一个程序区域。三个关键字 trycatchthrow 处理 C++ 中的异常。

  1. throw - 如果你的代码中的某个段可能导致问题,那么我们使用 throw 关键字抛出异常并指定可能发生的异常类型。
  2. try - 它包含可能导致错误并需要抛出异常的代码段。
  3. catch - 抛出异常时调用的块。在这段代码中,我们可以通知用户错误并在需要时以编程方式结束程序。

一个常见的异常示例是运行时发生的除以零错误。它是程序中最常发生的异常。

让我们看一下下面的代码片段,它很容易出现这种除以零运行时异常。

#include <iostream>
using namespace std;
float divideFunc(int a, int b) {
  if (b == 0) {
    throw "User made a division with zero!";
  }
  return (a / b);
}
int main() {
  int num1 = 20;
  int num2 = 0;
  float result = 0;
  try {
    result = divideFunc(num1, num2);
    cout << result << endl;
  } catch (const char* msg) {
    cout << msg << endl;
  }
}

输出:

除以零运行时异常

异常类层次结构

exception 是一个有许多类作为子类的类,所有这些类都是异常的类型。C++ 有一组预定义的常见异常类型,可以在程序中轻松使用。

异常类层次结构

C++ 中的自定义异常

C++ 中未指定的自定义异常可能有助于在特定情况下生成。在 C++ 中,任何满足特定条件的类型都可以被捕获或抛出。

这些包括具有有效复制构造函数和析构函数的类型。

自定义异常为异常处理机制提供了有关问题的有用信息。它们可以通过创建具有必要属性的新类并抛出该类的实例或通过从 std::exception 继承并覆盖 what() 函数来创建。

假设我们需要在程序中获取正数输入。如果输入负数,我们可以抛出异常。

我们可以如下创建一个自定义异常类。

class MyExceptionClass : public exception {
 public:
  const char* what() const throw() { return "Negative number not allowed\n"; }
};

这可以在驱动程序中捕获,如下所示。

int main() {
  try {
    int a;
    cout << "Enter a number : \n";
    cin >> a;
    if (a < 0) {
      MyExceptionClass c;
      throw c;
    } else {
      cout << "you entered: " << a << endl;
    }
  } catch (exception& e) {
    cout << e.what();
  }
}

输出:

异常输出

我们可以在上面的代码中看到,我们已经使用 Exception 类继承了我们的自定义异常类,并覆盖了一个将在抛出异常时调用的方法 what()