C# 隨機布林值

Harshit Jindal 2023年1月30日 2022年4月20日 Csharp Csharp Random Csharp Boolean
  1. 使用 C# 類 Random 中的 Next() 方法
  2. 使用 C# 類 Random 中的 NextDouble() 方法
C# 隨機布林值

你是否遇到過必須以程式設計方式擲硬幣的情況?你有沒有想過在兩個資料庫之間隨機分配東西?

你試圖實現的目標是我們所說的隨機布林值boolean 變數只有兩個可能的值,truefalse

當我們隨機生成這個布林值時,我們得到一個隨機布林值。本教程將展示如何使用 C# 建立一個 random boolean

我們還將看到其生成的最快和最理想的方式。

使用 C# 類 Random 中的 Next() 方法

C# 中的 Random 類為我們提供了一個隨機庫。它提供了一個偽隨機生成器,可以根據統計要求生成隨機序列。

儘管該類沒有像為 bytesintegersdoubles 那樣明確地提供 boolean 方法。但它可以有效地使用它來生成它們,因為從程式設計師的角度來看,falsetrue 只不過是 01

第一種方法是使用 Next() 方法通過將 n 分配為 2 並減少僅構成 01 的容量來生成 [0,n) 範圍內的隨機整數.

// Generate n random booleans using C# class Random
using System;

public class RandomBoolean
{
	public static void Main()
	{
        int n = 5;
    	var random = new Random();
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			Console.WriteLine(random.Next(2) == 1);
		}
	}
}

輸出:

False
True
True
False
False
// Note this is random and may not match with your actual output

使用 C# 類 Random 中的 NextDouble() 方法

在前面的示例中,我們看到了如何使用 Next() 生成隨機布林值。在這種方法中,我們將看到如何使用同一類 Random 中的另一種方法 NextDouble()

NextDouble() 返回一個介於 0.01.0 之間的隨機雙精度值。因此,我們可以在這兩個數字之間的任意位置新增分隔符,並根據分隔條件將生成的數字分為

例如,讓我們選擇雙值 0.3 作為分隔符,分隔條件為生成數> = 0.3。因此,如果數字滿足條件,我們得到 true,否則為 false

為了實現足夠的隨機分佈,分隔符的首選值為 0.5

// Generate n random booleans using C# class Random
using System;

public class RandomBoolean
{
	public static void Main()
	{
        int n = 5;
    	var random = new Random();
		for (int i = 0; i < n; i++)
		{
			Console.WriteLine(random.NextDouble()>=0.5);
		}
	}
}

輸出:

True
False
True
True
False
// Note this is random and may not match with your actual output

帖子中描述的兩種方法都相當快。

但是假設我們必須選擇最快的。在這種情況下,第二種方法似乎更短。

Next() 方法在內部返回 (int)(this.Sample()*maxValue),而 NextDouble() 僅返回 this.Sample(),導致乘法和強制轉換的額外開銷。

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