C#에서 임의 부동 소수점 생성

Muhammad Maisam Abbas 2024년2월16일
  1. C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여01사이의 임의 부동 소수점 생성
  2. C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여 범위없이 임의 부동 소수점 생성
  3. C#의Random.NextDouble()함수를 사용하여 특정 범위 내에서 임의 부동 소수점 생성
  4. C#에서Random.NextBytes()함수를 사용하여 임의 부동 소수점 생성
C#에서 임의 부동 소수점 생성

이 자습서에서는 C#에서 임의의 부동 소수점 값을 생성하는 방법에 대해 설명합니다.

C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여01사이의 임의 부동 소수점 생성

불행히도 C#에서 난수를 생성하는 기본 제공 방법이 없습니다. 따라서이 목표를 달성하려면 사용자 정의 방법에 의존해야합니다. Random.NextDouble()함수는 임의의 double 값을 생성하는 데 사용됩니다. 01사이. 이 함수를 사용하여01사이의 임의 double 값을 생성 한 다음 해당 임의의 값을 float로 형변환 할 수 있습니다. 다음 코드 예제는 C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여01사이에 임의의 부동 소수점 값을 생성하는 방법을 보여줍니다.

using System;

namespace random_float {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      Random rand = new Random();
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        float randomFloat = (float)rand.NextDouble();
        Console.WriteLine("Random Float = {0}", randomFloat);
      }
    }
  }
}

출력:

Random Float = 0.3914659
Random Float = 0.8927528
Random Float = 0.6579643
Random Float = 0.4404075
Random Float = 0.3213561
Random Float = 0.3399849
Random Float = 0.04562188
Random Float = 0.1881405
Random Float = 0.7638124
Random Float = 0.1645804

C#의Random.NextDouble()함수를 사용하여01사이에 임의의 부동 소수점 값을 생성했습니다. 먼저01사이에 임의의 double 값을 생성 한 다음 typecasting을 사용하여 해당 double 값을 float 값으로 변환했습니다.

C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여 범위없이 임의 부동 소수점 생성

C#의Random.NextDouble()함수를 사용하여01사이의 범위를 설정하지 않고 임의의 부동 소수점 값을 생성 할 수도 있습니다. 이 메소드의 유일한 범위는 float 데이터 유형이 보유 할 수있는 값의 범위입니다. float.MaxValuefloat.MinValue를 사용하여 float 데이터 유형이 저장할 수있는 최대 및 최소 값을 지정할 수 있습니다. 다음 코드 예제는 C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여 범위를 지정하지 않고 임의의 부동 소수점 값을 생성하는 방법을 보여줍니다.

using System;

namespace random_float {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      Random rand = new Random();
      double range = (double)float.MaxValue - (double)float.MinValue;
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        double sample = rand.NextDouble();
        double scaled = (sample * range) + float.MinValue;
        float f = (float)scaled;
        Console.WriteLine(f);
      }
    }
  }
}

출력:

1.500952E+38
-1.930891E+38
2.951987E+38
-1.205054E+38
-6.225039E+37
3.843309E+36
-1.241292E+38
1.360907E+38
1.769061E+38
-1.577001E+38

C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여 범위가없는 임의의 부동 소수점 값을 생성했습니다. 이중 변수rangefloat.MaxValue - float.MinValue로 초기화 한 다음 이중 데이터 유형으로 형변환했습니다. 이렇게하면 임의 값 범위가 float 데이터 유형이 처리 할 수있는 값 범위 내에 유지됩니다. Random.NextDouble()함수에 의해 반환 된 값에range를 곱하고 결과에float.MinValue를 더하여 랜덤 값을 계산했습니다. 결국 우리는 타입 캐스팅을 통해 임의의 값을 float 데이터 유형으로 변환했습니다.

C#의Random.NextDouble()함수를 사용하여 특정 범위 내에서 임의 부동 소수점 생성

C#의Random.NextDouble()함수를 사용하여 특정 범위 내에서 임의의 값을 생성 할 수도 있습니다. 예를 들어,110사이에 임의의 부동 소수점 값을 생성해야한다고 가정합니다. 이 경우Random.NextDouble()함수를 사용하여01사이의 임의의 값을 생성하고 범위를 곱한 다음 최소값을 더할 수 있습니다. 다음 코드 예제는 C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여 지정된 범위 사이에서 난수를 생성하는 방법을 보여줍니다.

using System;

namespace random_float {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      Random rand = new Random();
      double min = 1;
      double max = 10;
      double range = max - min;
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        double sample = rand.NextDouble();
        double scaled = (sample * range) + min;
        float f = (float)scaled;
        Console.WriteLine(f);
      }
    }
  }
}

출력:

3.468961
8.04868
2.210197
8.150612
4.217263
5.328617
4.730082
8.462176
2.679844
8.609394

C#에서Random.NextDouble()함수를 사용하여110사이에 임의의 부동 소수점 값을 생성했습니다. minmax값을 지정하고range = max - min으로range를 계산했습니다. Random.NextDouble()함수에 의해 반환 된 값에range를 곱하고 결과에min을 더하여 랜덤 값을 계산했습니다. 결국 우리는 타입 캐스팅을 통해 임의의 값을 float 데이터 유형으로 변환했습니다.

C#에서Random.NextBytes()함수를 사용하여 임의 부동 소수점 생성

C#에서Random.NextBytes()함수를 사용하여 임의의 부동 소수점 값을 생성 할 수도 있습니다. Random.NextBytes(byte[])함수는 임의의 바이트 값이있는byte[]배열. byte[]에 저장된 바이트를 float 데이터 유형으로 변환하여 임의의 float 값을 생성 할 수 있습니다. 다음 코드 예제는 C#에서Random.NextBytes()함수를 사용하여 임의의 부동 소수점 값을 생성하는 방법을 보여줍니다.

using System;

namespace random_float {
  class Program {
    static void Main(string[] args) {
      Random rand = new Random();
      for (int i = 0; i < 10; i++) {
        var array = new byte[4];
        rand.NextBytes(array);
        float randomFloat = BitConverter.ToSingle(array, 0);
        Console.WriteLine("Random Value = {0}", randomFloat);
      }
    }
  }
}

출력:

Random Value = 2.021232E-20
Random Value = -121623
Random Value = -1.564382E+38
Random Value = 1.146448E-14
Random Value = -6.874067E-22
Random Value = -1.226989E+31
Random Value = -3.01435E+08
Random Value = -8.568415E+30
Random Value = -1.454825E+27
Random Value = 3.801608E-26

C#에서Random.NextBytes()함수를 사용하여 임의의 부동 소수점 값을 생성했습니다. Random.NextBytes()함수를 사용하여array배열을 임의의 바이트 값으로 채웠습니다. BitConverter.ToSingle()함수를 사용하여 바이트 값을 float로 변환했습니다.

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Maisam is a highly skilled and motivated Data Scientist. He has over 4 years of experience with Python programming language. He loves solving complex problems and sharing his results on the internet.

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