C++ の仮想関数と純粋仮想関数の違い

胡金庫 2023年10月12日
  1. C++ での仮想関数とその特性
  2. C++ の純粋仮想関数と抽象型
C++ の仮想関数と純粋仮想関数の違い

この記事では、C++ の仮想関数と純粋仮想関数の違いについて説明します。

C++ での仮想関数とその特性

仮想関数は、ポリモーフィズムの概念と密接に関連しています。C++ では、リンクされた階層でさまざまなクラスを編成できます。これらのクラスは、一部のデータメンバーを共有し、同じメンバー関数をインターフェイスとして公開している場合があります。

一般に、コードの一部を他のクラスから継承するクラスは派生クラスと呼ばれますが、継承されるクラスは基本クラスです。これらの用語は、親子名またはスーパークラス-サブクラス名と同じ意味で使用される場合があることに注意してください。派生クラスでオーバーライドできる関数は仮想関数と呼ばれ、キーワード virtual で宣言されます。仮想関数は、指定されたクラス階層内で同じ名前を持ち、すべての派生クラスは関数の独自の定義を実装できます。

関数がオーバーライドされていない場合、派生クラスオブジェクトは基本クラスで定義された関数を呼び出します。以下のサンプルプログラムは、Engineer クラスと Employee クラスの両方で print 関数を定義することにより、仮想関数の基本的な使用法を示しています。次に、Employee への参照を受け入れ、本体内で print 関数を呼び出す任意の関数 Func を実装できます。

現在、Func 実装は複数回変更される可能性がありますが、パラメーターとして渡されているオブジェクトに基づいて、対応する print 関数を常に呼び出します。Employee クラス階層に複数の派生クラスを追加できます。それぞれが print 関数を実装する場合としない場合がありますが、Func 関数はそれらのインスタンスを受け入れ、正しい仮想関数を呼び出します。

#include <iostream>
#include <string>

using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
using std::string;

class Employee {
 public:
  Employee(string fn, string ln)
      : first_name(std::move(fn)), last_name(std::move(ln)) {}
  virtual void print() {
    cout << "name: " << first_name << "\n"
         << "last name: " << last_name << "\n";
  };

 protected:
  string first_name, last_name;
};

class Engineer : public Employee {
 public:
  Engineer(string fn, string ln, string sp)
      : Employee(std::move(fn), std::move(ln)), specialization(std::move(sp)) {}

  void print() override {
    Employee::print();
    cout << "specialization: " << specialization << "\n";
  }

 private:
  string specialization;
};

void Func(Employee &em) { em.print(); }

int main() {
  Employee em1("Jim", "Jiao");
  Engineer eng1("Jin", "Baker", "Aerospace Engineering");

  Func(em1);
  cout << "\n";
  Func(eng1);

  return EXIT_SUCCESS;
}

出力:

name: Jim
last name: Jiao

name: Jin
last name: Baker
specialization: Aerospace Engineering

C++ の純粋仮想関数と抽象型

一方、純粋仮想関数の概念があります。これは、通常の仮想関数と同様に宣言され、= 0; という表記が含まれています。宣言の終わりに。これらの関数は基本的に、最初に宣言される基本クラスに定義がありません。したがって、それらは派生クラスで定義される可能性が最も高くなります。

純粋仮想関数を含むクラスは抽象クラスと呼ばれ、通常、派生クラスのインターフェースを指定するために使用されます。抽象クラスは直接インスタンス化できないことに注意してください。

次のコードスニペットは、抽象基本クラス Shape を使用して Triangle クラスと Rectangle クラスを実装します。この場合、両方の派生クラスで printArea 純粋仮想関数を定義しました。派生クラスが継承された純粋仮想関数を定義せず、特定のクラス階層内の別の抽象クラスになる場合があります。派生クラスは、複数の純粋仮想関数を継承する場合があります。それらの 1つでも定義されていない場合は、抽象分類がクラスに適用されます。

#include <iostream>
#include <string>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::string;
using std::vector;

class Shape {
 public:
  virtual void printArea() = 0;
};

class Triangle : public Shape {
 public:
  Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {}

  void printArea() override { cout << (base * height) / 2.0; }

 private:
  double base;
  double height;
};

class Rectangle : public Shape {
 public:
  Rectangle(double i1, double i2) : edges({i1, i2}) {}

  void printArea() override { cout << edges[0] * edges[1]; }

 private:
  vector<double> edges;
};

int main() {
  Triangle t1(3, 5);
  t1.printArea();
  cout << "\n";

  Rectangle r1(3, 5);
  r1.printArea();
  cout << "\n";

  return EXIT_SUCCESS;
}

出力:

7.5
15
著者: 胡金庫
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DelftStack.comの創設者です。Jinku はロボティクスと自動車産業で8年以上働いています。自動テスト、リモートサーバーからのデータ収集、耐久テストからのレポート作成が必要となったとき、彼はコーディングスキルを磨きました。彼は電気/電子工学のバックグラウンドを持っていますが、組み込みエレクトロニクス、組み込みプログラミング、フロントエンド/バックエンドプログラミングへの関心を広げています。

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