HOWTO · Csharp
Configurar C# en Mac OS
En este artículo, aprenda el proceso de configuración del lenguaje C# para el desarrollo en Mac OS.
En esta página
Este artículo demostrará la configuración completa y la sintaxis básica del lenguaje C# en Mac OS.
Instalar y configurar C# en un sistema operativo Mac
Los siguientes son los pasos para instalar y configurar C# en su Mac.
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El primer paso es obtener un IDE en su computadora. Visual Studio Code es la mejor opción porque tiene todas las funciones que necesita y es muy fácil de usar.
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Visite el sitio web de Visual Studio. De las cuatro selecciones, elija Visual Studio Code y haga clic en el botón
Descargar para Mac. -
Descomprima el paquete y arrastre Visual Studio Code a su carpeta Aplicaciones una vez descargado. Después de eso, puede acceder desde la misma carpeta.
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La extensión C# se puede descargar ingresando al panel Extensiones dentro de Visual Studio Code con el atajo Shift+Cmd+X o seleccionando
Código > Preferencias > Extensiones. -
Escriba
C#en la barra de búsqueda de la pantalla de extensiones y busque la de Microsoft. Haga clic en instalar y reinicie su Visual Studio Code después de instalar la extensión de C#.
Iniciar un nuevo proyecto en C# en Mac OS
Abra la Terminal que se encuentra en Aplicaciones> Utilidades en su Mac para comenzar su primer proyecto. Por ejemplo, escriba dotnet new console -o projectName en su terminal para crear una aplicación de consola.
Luego, abra Visual Studio Code y navegue hasta la carpeta que definió en Terminal. Finalmente, abra el archivo Program.cs desde el Explorador de la izquierda para comenzar a programar.
Sintaxis de C# en su forma más básica
Cuando se trata de comprender los fundamentos, C# es comparativamente un lenguaje simple. No es tan fácil de aprender como Python, pero tampoco es tan difícil como C++.
Comenzaremos con las tareas de programación más básicas: mostrar texto en la pantalla y aceptar la entrada del usuario.
Cuando abra el archivo Program.cs, obtendrá el siguiente código repetitivo:
using System;
namespace projectName {
class Program {
static void Main(string[] args) {
Console.WriteLine("Hello World");
}
}
}
Producción :
Hello World
Experimentemos con algunas líneas de código para ver qué se nos ocurre.
Declarar una variable data de tipo de datos de cadena.
string data;
Necesitamos mostrar un mensaje para preguntar algo al usuario. Preguntemos su nombre.
Console.WriteLine("What's your name?");
Luego necesitamos recuperar la entrada del usuario y almacenarla en la variable data que definimos. Para hacer esto, utilizamos una función llamada Console.ReadLine() que acepta la entrada del usuario.
data = Console.ReadLine();
Después de eso, solo es cuestión de mostrar la información que hemos recopilado en la pantalla.
Console.WriteLine("Hello " + data);
Debido a que el nombre del usuario se guardó en la variable data, esta línea generará el Hello estático con el nombre proporcionado.
Código completo:
using System;
namespace ProjectName {
class Program {
static void Main(string[] args) {
string data;
Console.WriteLine("What's your name?");
data = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("Hello " + data);
}
}
}
Producción :
What's your name?
Henry
Hello Henry