Eliminar librerías de Arduino del IDE de Arduino

Yousef Zahid 28 junio 2021
Eliminar librerías de Arduino del IDE de Arduino

Este artículo le dará un método conciso para eliminar bibliotecas del IDE de Arduino. Hoy en día, la gente instala bibliotecas por error o desde sitios de terceros. No se recomienda descargar bibliotecas sin ejecutar una verificación de archivos a través de virustotal.com para la verificación de malware. Crearé otro artículo para ti sobre algunos falsos positivos y detección de malware en las principales bibliotecas de Arduino.

Las bibliotecas deben descargarse de sitios web confiables como Github, a menos que sepa lo que está haciendo. Aparte de eso, la verificación total de virus es necesaria independientemente del sitio web.

Ahora se dirige al curso principal de este tutorial. Es bastante fácil eliminar o eliminar bibliotecas de su entorno Arduino; el primer método es ubicar la carpeta cuaderno de bocetos, si es lo suficientemente difícil, simplemente haga clic en mi computadora, y en la esquina superior derecha, encontrará la barra de herramientas de búsqueda. Escriba Sketchbook y haga clic en Enter, le dará una lista de posibles ubicaciones; sin embargo, también existe un segundo método.

Haga clic en Arduino IDE, que abre la interfaz del programa, luego muévase hacia la sección de archivos. En la esquina superior izquierda y desplácese hacia abajo para hacer clic en Preferencias. Después de eso, encontrará Ubicación del cuaderno de bocetos; simplemente haga clic en él y aparecerá la carpeta.

La ubicación de la carpeta contendrá otra carpeta llamada bibliotecas; al hacer clic en él se mostrarán todas las bibliotecas necesarias que tiene. A continuación, puede eliminar las bibliotecas que considere redundantes o superfluas.

Aparte de eso, a veces es posible que haya guardado los archivos en diferentes discos de partición, lo que cambiará la ubicación del directorio; por lo tanto, estos métodos son mucho más confiables, ya que irá instantáneamente a la carpeta que buscar en todas y cada una de las ubicaciones en las que podría ser posible. Además, asegúrese de no eliminar ningún archivo necesario, ya que podría dañar el IDE de Arduino y la codificación dejará de existir para la función específica para la que se creó la biblioteca.