HOWTO · Java
JavaFX 方形按鈕
本教程介紹如何在 JavaFX 中建立方形按鈕。
本頁內容
可以通過擴充套件 Java 中的 ToolBar 類來建立方形按鈕。本教程演示瞭如何在 JavaFX 中建立方形按鈕。
在 JavaFX 中建立方形按鈕
按鈕是通過在 JavaFX 中例項化 Button 類來建立的。這些按鈕用於執行 JavaFX 中的一些活動。
它由 JavaFX.scene.control.Button 類表示。按鈕上可以有文字或圖示。
我們需要設定按鈕的大小來建立方形按鈕。以下函式用於操作 JavaFX 中按鈕的大小。
功能:
button.setMinWidth() button.setMaxWidth() button
.setPrefWidth()
button.setMinHeight() button.setMaxHeight() button
.setPrefHeight()
button.setMinSize() button.setMaxSize() button.setPrefSize()
我們可以使用上面的方法來設定按鈕的大小,使其成為方形。按照以下步驟在 JavaFX 中建立方形按鈕:
-
首先,通過擴充套件 Application 類建立一個類。
-
實現
start()方法。 -
通過例項化類
Button來建立按鈕。 -
建立另一個擴充套件
ToolBar類的類。這個類將有一個方法layoutChildren()。 -
layoutChildren()方法將指定按鈕的大小。我們可以使用具有相同值的setPrefWidth()和setPrefHeight()來建立方形按鈕。 -
建立一個繼承
ToolBar類的類的物件,例項化該類並將按鈕傳遞給它。 -
通過例項化
BorderPane類並傳遞ToolBar類的上述物件來建立邊框窗格。 -
建立一個場景物件,例項化場景類,並將
BorderPane物件傳遞給場景。 -
使用
setScene()方法將場景新增到舞臺。 -
使用
show()方法顯示舞臺。 -
最後,啟動應用程式。
完整原始碼:
package delftstack;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Node;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.control.ToolBar;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
public class JavaFX_Square_Button extends Application {
@Override
public void start(Stage Demo_Stage) {
Button Button1 = new Button("One");
Button Button2 = new Button("Two Two");
Button Button3 = new Button("Three Three Three");
Square_Button_ToolBar Tool_Bar = new Square_Button_ToolBar();
Tool_Bar.getItems().addAll(Button1, Button2, Button3);
BorderPane Border_Pane = new BorderPane();
Border_Pane.setTop(Tool_Bar);
Scene Demo_Scene = new Scene(Border_Pane, 500, 500);
Demo_Stage.setScene(Demo_Scene);
Demo_Stage.show();
Tool_Bar.requestLayout();
}
// A derivative of the ToolBar class to resize all buttons of the same size and square.
class Square_Button_ToolBar extends ToolBar {
@Override
protected void layoutChildren() {
double Min_Pref_Size = Calculate_Pref_Child_Size();
for (Node x : getItems()) {
if (x instanceof Button) {
((Button) x).setPrefWidth(Min_Pref_Size);
((Button) x).setPrefHeight(Min_Pref_Size);
}
}
super.layoutChildren();
}
private double Calculate_Pref_Child_Size() {
double Min_Pref_Size = 0.0d;
for (Node x : getItems()) {
if (x instanceof Button) {
Min_Pref_Size = Math.max(Min_Pref_Size, x.prefWidth(-1));
}
}
return Min_Pref_Size;
}
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
上面的程式碼將建立適合文字大小的方形按鈕。
輸出: