在 C++ 中設定浮點數的精度

Jinku Hu 2023年10月12日
  1. 使用 std::setprecision 設定 C++ 中浮點數的精度
  2. 使用 std::floorstd::ceil 修改浮點數的精度
  3. 使用 std::roundstd::lround 修改浮點數的精度
在 C++ 中設定浮點數的精度

本文將說明幾種如何在 C++ 中設定浮點數精度的方法。

使用 std::setprecision 設定 C++ 中浮點數的精度

std::setprecision 是 STL I/O 操作器庫的一部分,可用於格式化輸入/輸出流。setprecision 更改浮點數的精度,並且僅採用一個整數引數來指定要在小數點後顯示的數字位數。即,對於浮點數隱式假定的預設精度是逗號後的六位數。但是,當數量太少並且沒有使用機械手時,有時可能會用科學記數法來顯示浮點數。請注意,這樣的數字可能會丟失所有有效數字並顯示為零,如以下示例程式碼所示。

#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::fixed;
using std::setprecision;
using std::vector;

int main() {
  vector<double> d_vec = {123.231,       2.2343, 0.012,
                          26.9491092019, 113,    0.000000234};

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << i << " | ";
  }
  cout << endl;

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << setprecision(3) << i << " | ";
  }
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

輸出:

123.231 | 2.2343 | 0.012 | 26.9491 | 113 | 2.34e-07 |
123.231 | 2.234 | 0.012 | 26.949 | 113.000 | 0.000 |

使用 std::floorstd::ceil 修改浮點數的精度

std::floorstd::ceil 函式由 <cmath> 標頭檔案提供,該標頭檔案最初是在 C 標準庫中實現的。ceil 函式計算大於或等於作為唯一引數傳遞的浮點數的最小整數值。另一方面,floor 會計算小於或等於引數的最大整數值。這些函式是針對 floatdoublelong double 型別定義的。

#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::fixed;
using std::vector;

int main() {
  vector<double> d_vec = {123.231,       2.2343, 0.012,
                          26.9491092019, 113,    0.000000234};

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << i << " | ";
  }
  cout << endl;

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << fixed << std::ceil(i) << " | ";
  }
  cout << endl;

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << fixed << std::floor(i) << " | ";
  }
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

輸出:

123.231 | 2.2343 | 0.012 | 26.9491 | 113 | 2.34e-07 |
124.000000 | 3.000000 | 1.000000 | 27.000000 | 113.000000 | 1.000000 |
123.000000 | 2.000000 | 0.000000 | 26.000000 | 113.000000 | 0.000000 |

使用 std::roundstd::lround 修改浮點數的精度

另外,std::roundstd::round 可以用來計算最接近零的整數值。這些函式可能會引發與浮點算術相關的錯誤,這些錯誤會在頁面上進行詳細討論。

#include <cmath>
#include <iomanip>
#include <iostream>
#include <vector>

using std::cout;
using std::endl;
using std::fixed;
using std::vector;

int main() {
  vector<double> d_vec = {123.231,       2.2343, 0.012,
                          26.9491092019, 113,    0.000000234};

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << i << " | ";
  }
  cout << endl;

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << fixed << std::round(i) << " | ";
  }
  cout << endl;

  for (auto &i : d_vec) {
    cout << fixed << std::lround(i) << " | ";
  }
  cout << endl;

  return EXIT_SUCCESS;
}

輸出:

123.231 | 2.2343 | 0.012 | 26.9491 | 113 | 2.34e-07 |
123.000000 | 2.000000 | 0.000000 | 27.000000 | 113.000000 | 0.000000 |
123 | 2 | 0 | 27 | 113 | 0 |
作者: Jinku Hu
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DelftStack.com 創辦人。Jinku 在機器人和汽車行業工作了8多年。他在自動測試、遠端測試及從耐久性測試中創建報告時磨練了自己的程式設計技能。他擁有電氣/ 電子工程背景,但他也擴展了自己的興趣到嵌入式電子、嵌入式程式設計以及前端和後端程式設計。

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