러스트 리플렉션 구현

Muhammad Adil 2022년6월21일
러스트 리플렉션 구현

Rust는 빠르고 강력하며 안전하도록 설계된 시스템 프로그래밍 언어입니다. 원래 Mozilla Research에서 만들었습니다.

가비지 수집 없이 메모리 안전을 보장하고 프로그래머가 데이터 경쟁 없이 프로그램을 작성할 수 있도록 하는 표현형 시스템이 있습니다.

‘반사’는 프로그램 자체를 검사하는 능력, 더 일반적으로 말하면 프로그램이 상호 작용하는 다른 프로그램을 탐색하는 능력입니다.

Rust는 프로그래머가 올바르게 사용하기 어려울 수 있기 때문에 핵심 기능의 일부로 리플렉션이 내장되어 있지 않습니다.

Rust Reflection을 구현하는 방법

Rust가 리플렉션을 구현하는 한 가지 방법은 안전하지 않은 코드를 사용하는 것입니다. 이것은 이상한 선택처럼 들릴 수 있지만, 안전하지 않은 코드는 일반적으로 Rust의 안전한 환경에서 불가능한 많은 일에 사용될 수 있습니다.

Rust에는 런타임에 유형에 대한 세부 정보를 얻는 데 사용되는 “특성 개체"라는 특성도 있습니다. Rust의 trait 객체는 Java의 interfaceabstract 클래스와 유사합니다.

이를 통해 컴파일러는 컴파일 시간에 유형이 올바른지 확인할 수 있지만 컴파일러는 런타임에 유형이 올바른지 확인할 수도 있습니다. 이것은 Rust에 리플렉션이 있는 경우보다 훨씬 더 효율적인 런타임을 제공합니다.

Rust는 generics도 구현합니다. Generics는 다형성에 사용할 수 있는 제네릭 유형을 생성합니다.

이는 Rust의 리플렉션이 generics를 사용하여 Python 또는 Java와 같은 다른 언어에서 리플렉션을 사용하는 것과 동일한 기능을 제공한다는 것을 의미합니다.

위에서 언급한 것은 Rust에서 리플렉션을 구현하는 데 도움이 되는 몇 가지 방법입니다.

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Muhammad Adil is a seasoned programmer and writer who has experience in various fields. He has been programming for over 5 years and have always loved the thrill of solving complex problems. He has skilled in PHP, Python, C++, Java, JavaScript, Ruby on Rails, AngularJS, ReactJS, HTML5 and CSS3. He enjoys putting his experience and knowledge into words.

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