実用的な解決策

C++ ハウツー ハウツーガイド

問題を解決して、開発を続けよう。 C++ のハウツー記事集

必要な答えを見つける

作業別に整理された実用的な解決策を探せます。

このページの項目 __COUNT__ 件

C++ でのクラス型の再定義この記事では、C++ でクラス型の再定義を解決する方法について説明します。 C++ でコンストラクタを使用した分数の算術演算この記事では、C++ でコンストラクターを使用する分数の動作原理を示します。ここで説明するプログラムは、コンストラクターといくつかのメンバーメソッドを使用して、相互に値を渡し、最終結果をユーザーに提供します。 C++ でカウントダウンタイマーを作成するこの記事では、C++ でアップカウントとダウンカウントのタイマーを作成する方法について説明します。 C++ でアサートするメッセージを追加するこのチュートリアルでは、メッセージを使用した C++ アサートについて説明します。 C++ バージョンを確認するこの記事では、C++ バージョンについて説明します。また、コンパイラが使用する C++ 標準のバージョンを確認する方法についても説明しました。 C++ 標準テンプレートライブラリ(STL)での並べ替えこの記事では、C++ 標準テンプレートライブラリ(STL)に存在する sort()関数について説明します。 C++ の論理 XORこの記事では、C++ で論理 XOR を実装する方法について説明します。 C++ の加算代入演算子とインクリメント演算子この記事は、読者が加算代入演算子(+ =)とインクリメント演算子(++)が何であるか、それらが何のために使用されるか、そしてそれらがいつ使用されなければならないかを理解するのに役立ちます。 C++ のラムダ関数この記事では、C++ での Lambda 関数の構文と関連する例について説明します。また、Lambda 関数を C++ で実装する方法についても説明しました。 C++ のダブルアンパサンドこのチュートリアルでは、C++ でのダブルアンパサンドの意味を紹介します。 C++ のスマートポインタを理解するこの記事では、C++ のスマートポインター、その使用法、タイプ、および実装について説明します。 C++ のインライン関数この記事では、C++ のインライン関数、それらを実装する方法、およびそれらを使用することの長所と短所について説明します。 C++ の typename キーワードこの記事では、C++ の typename キーワードについて説明します。 C++ の or 演算子この記事では、C++ の OR 演算子について説明します。 C++ で文字列から最後の文字を削除するこの記事では、C++ で文字列から最後の文字を削除するために C++STL で定義されている 4つの異なる方法について説明します。文字列から最後の文字を削除するために、pop_back()、substr()、erase()、および resize()関数を使用しました。 C++ で負の値を表すこの記事では、C++ での負の数の表現と、ビットシフトによって最大および最小の整数値を見つける方法について説明します。 C++ で抽象クラスを使用してインターフェイスを実装するこの記事では、C++ のインターフェースと同等の抽象クラスの定義、プロパティ、および実装について説明します。 C++ で機能するユーザー入力配列この記事では、C++ の関数でユーザーから配列に入力を受け取る方法について説明します。 C++ での前方宣言このガイドは、C++ で関数とクラスの前方宣言を使用する方法を理解するのに役立ちます。これは、前方宣言が重要である理由を説明し、それらの利点を共有しています。 C++ でのブール値の印刷この記事では、C++ でのブール値のテキスト表現の印刷について説明します。 C++ での switch ステートメントこの記事では、C++ の switch ステートメントとその特別なプロパティのいくつかについて説明します。 C++ での Class::Function()への未定義の参照C++ での未定義の参照のリンカーエラーを解決するための簡単なチュートリアル。 C++ でテキストファイルを 2 次元配列に読み込むこの記事では、C++ でテキストファイルを 2 次元配列に読み込む方法について説明します。また、ベクトルとともに fstream ライブラリ、およびテキスト入力を 2D ベクトルに読み取る方法についても説明します。 C++ でこのポインタを使用するこのチュートリアルでは、このポインターとその必要性、および C++ での使用法を簡単に紹介します。さらに、例を使用して、これと*this の違いについて説明します。