Graphiques 3D dans PyGame
Cette courte explication brève tourne autour de la 3D dans PyGame. Si vous êtes intéressé par un framework PyGame fonctionnel, consultez cet article. PyGame n’est pas conçu pour les graphiques 3D Permettez-moi d’expliquer que PyGame est un wrapper pour SDL et que SDL n’est qu’un framework 2D. Il existe cependant une classe Vector3 dans PyGame, qui n’est utile que si vous savez afficher des points en 3D. En utilisant des polygones, vous devez calculer les sommets en utilisant l’arithmétique vectorielle et assembler la géométrie si vous souhaitez générer une scène 3D avec PyGame.
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