Clase de punto y línea en C++

Muhammad Adil 11 diciembre 2023
  1. Casos de uso básicos de las clases Punto y Línea en C++
  2. Implementar la Clase Punto y Línea en C++
Clase de punto y línea en C++

Las clases Punto y Línea en C++ son tipos de datos primarios que pueden representar puntos y líneas. Proporciona métodos para manipular puntos, barras y vectores.

Este artículo trata sobre las clases Punto y Línea en C++. Cubrirá lo que hace, cómo usarlo y cómo implementarlo en su programa.

Un punto está representado por dos coordenadas, una para la coordenada x y otra para la coordenada y. Una línea está representada por dos puntos, uno para el punto inicial (o punto inicial) y otro para el punto final (o punto final).

Casos de uso básicos de las clases Punto y Línea en C++

Las clases Punto y Línea son parte fundamental del lenguaje C++. Es omnipresente usar estas clases cuando se usa la biblioteca de gráficos.

Se pueden usar para crear gráficos, animaciones, juegos y más. Viene con muchos beneficios, tales como:

  1. Se utiliza para representar puntos y líneas en el espacio 2D.
  2. Se puede utilizar para determinar la distancia entre dos puntos.
  3. Se puede usar para verificar si dos líneas se cruzan.
  4. Puede encontrar el punto de intersección de dos líneas.

Las clases Punto y Línea proporcionan muchas funcionalidades que no existirían sin ellas. Por lo general, la clase Línea es más compleja que la clase Punto porque representa la pendiente y la dirección de una línea.

Implementar la Clase Punto y Línea en C++

Esta sección verá los pasos necesarios para implementar las clases Punto y Línea en C++.

  1. Comience con un archivo de encabezado que incluya todas las declaraciones necesarias.
  2. Cree una clase Punto que contenga dos miembros de datos, x e y.
  3. Cree una clase Line que contenga dos miembros de datos, startPoint y endPoint.
  4. Defina el constructor para ambas clases. En el constructor, establezca las coordenadas de un punto o línea en valores específicos.
  5. Defina funciones miembro para ambas clases.
  6. Defina el destructor para ambas clases.

Ejemplo de clase Punto y Línea en C++

Analicemos un ejemplo para comprender mejor las clases Punto y Línea.

#include <iostream>
using namespace std;
class point {
 private:
  int X, Y;

 public:
  point() {
    X = 0;
    Y = 0;
  }
  void setPoint(int a, int b) {
    X = a;
    Y = b;
  }
  int getX(void) { return X; }
  int getY(void) { return Y; }
};
int main() {
  point p1, p2;
  p1.setPoint(6, 8);
  cout << "p1: " << p1.getX() << " , " << p1.getY() << endl;
  return 0;
}

Haga clic aquí para verificar el funcionamiento del código como se mencionó anteriormente.

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Muhammad Adil is a seasoned programmer and writer who has experience in various fields. He has been programming for over 5 years and have always loved the thrill of solving complex problems. He has skilled in PHP, Python, C++, Java, JavaScript, Ruby on Rails, AngularJS, ReactJS, HTML5 and CSS3. He enjoys putting his experience and knowledge into words.

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