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Probleme lösen. Weiter entwickeln. Sammlung von C++-How-To-Artikeln

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Zu viele Argumente für Funktionsfehler in C++In diesem Artikel wird der Fehler zu viele Argumente für die Funktion in C++ behandelt. Alle wichtigen Punkte zu diesem Fehler wurden bisher besprochen, z. B. warum dieser Fehler in einem Programm auftritt und wie er behoben werden kann. Void-Zeiger in C++In C und C++ ist der void-Zeiger ein Zeiger, der an keine eingebauten Datentypen gebunden ist; Vielmehr typisiert es den Datentyp, auf den es zeigt. Aus diesem Grund wird er auch als Allzweckzeiger bezeichnet. Die Funktionen malloc() und calloc() geben einen void-Zeiger zurück. Virtuelle Variable in C++Dieser Artikel behandelt Polymorphismus, virtuelle Funktionen und virtuelle Variablen in C++. Polymorphismus bezieht sich auf viele Formen. Es gibt zwei Arten – Kompilierzeit und Laufzeit. Virtuelle Funktionen sind diejenigen, die Laufzeitpolymorphismus in C++ implementieren. Allerdings gibt es in C++ keine virtuellen Variablen. Virtuelle Funktionen in C++Dieser Artikel behandelt die virtuellen Funktionen in C++. Verwenden von vs typedef in C++Dieser Artikel erläutert, wie Schlüsselwörter, using und typedef in C++ implementiert werden. Hier werden vier Beispiele bereitgestellt, die alle Fallbeispiele erläutern, in denen using und typedef innerhalb eines Programms verwendet werden. Vererbung von C++-UnterklassenDieser Artikel erklärt kurz die Vererbung und die Arten der Vererbung. Es erklärt jedoch ausführlich die mehrfache und hierarchische Vererbung, die, wenn sie miteinander kombiniert werden, zu einem Problem führen, das in C++ als Diamantproblem bekannt ist. Das Rautenproblem tritt auf, wenn eine Unterklasse von mehr als einer Basisklasse erbt, die wiederum von einer einzigen Basisklasse geerbt werden. Verbessern Sie die Effektivität von windows.h in C++In diesem Lernprogramm wird erläutert, wie Sie die Effektivität von Windows.h in C++ verbessern können. Vektordestruktor in C++Eine triviale Anleitung zur Verwendung von Destruktoren bei der Verwendung von Vektoren und Zeichenfolgen in C++. Vektor-Iterator in C++Dieses Tutorial zeigt, wie man in C++ über einen Vektor iteriert. Unterschied zwischen Struktur und Klasse in C++Dieser Artikel erklärt den Unterschied zwischen Struktur und Klasse in C++. Unterschied zwischen Struct und Typedef Struct in C++Dies ist ein kurzer Artikel über den Unterschied zwischen struct und typedef struct in C++. Überprüfen Sie, ob die verknüpfte Liste in C++ leer istDieses Tutorial veranschaulicht, wie Sie in C++ prüfen, ob eine verknüpfte Liste leer ist. Überladen Sie den Klammeroperator in C++Dies ist eine Programmieranleitung zum Überladen des Klammeroperators [] in C++. Typedef für Funktionszeiger in C++Dieser Artikel erläutert das Schlüsselwort typedef und seine Verwendung in C++. Time(NULL)-Funktion in C++Dieser Artikel beschreibt, was die time(NULL)-Funktion in C++ ist. Die Funktion time() befindet sich in der Header-Datei time.h, und die Übergabe des NULL-Arguments an sie gibt die aktuelle Kalenderzeit in Sekunden seit dem 1. Januar 1970 zurück. Testen Sie den Ray-Triangle Intersection in C++Dieses Tutorial zeigt, wie Sie den Strahl-Dreieck-Schnittpunkt in C++ testen. Suchen Sie den Objekttyp in C++Dieser Artikel beschreibt verschiedene Ansätze, um den Typ von Objekten in C++ zu finden. Strukturkonstruktoren in C++Ein kurzes Tutorial, das die Verwendung von Konstruktoren in C++-Strukturen erklärt. Stellen Sie das Kartendeck in C++ Array darDieser Artikel bietet eine umfassende Erörterung der Darstellung des Kartenspiels in einem C++-Array. Standardkonstruktor und Standardschlüsselwort in C++Dieser Artikel behandelt den Standardkonstruktor zusammen mit dem Schlüsselwort default in C++. Springe zum Case-Label in der switch-AnweisungIn diesem Artikel werden die switch-Anweisung in C++ und einige häufige Fehler bei der Verwendung erläutert. Serielle Portverbindung in C++Dieser Artikel ist ein einfaches Tutorial zum Lesen und Schreiben einiger Daten auf serielle Ports in C++. Segmentierungsfehler in C++ behobenSegmentierungsfehler in C++ können in kleinen Programmen trivial sein, in großen Systemen jedoch ein Albtraum. Darüber hinaus kann es zeitweise passieren. Manchmal taucht es auf; manchmal nicht. Aber die zugrunde liegenden Ursachen sind fast die gleichen. Schnittpunkt von Ray und Plane in C++Dies ist eine umfassende Anleitung zum Finden des Schnittpunkts von Strahl und Ebene in C++.